경험 기록: 2023년 10월 27일 원문에 소개한 게임 경험을 바탕으로 다시 정리했습니다. 개별 게임을 했던 날짜는 기록되어 있지 않습니다. 규칙 정리일: 2026년 10월 27일. 아래 내용은 가족 모임에서 쓰기 쉽게 정한 진행 예시이며, 방송이나 특정 앱의 공식 규칙은 아닙니다.
여행 숙소에서 함께 놀고 싶지만 보드게임을 챙기지 않았다면 종이와 펜으로 시작해 보세요. 저는 인물 맞히기, 마피아, 라이어, 바보 라이어를 해 보았고, 설명을 길게 하기보다 한 판을 짧게 해 보는 쪽이 참여하기 편했습니다.
| 게임 | 이 글의 권장 인원 | 준비물 | 한 판 시간 예시 |
| 인물 맞히기 | 3~6명 | 종이·펜·모자 또는 이름표 | 10~15분 |
| 마피아 | 8명·사회자 포함 | 역할 종이·타이머 | 20~30분 |
| 라이어 | 4~8명 | 제시어 종이 | 5~10분 |
| 바보 라이어 | 4~8명 | 서로 비슷한 두 제시어의 종이 | 5~10분 |
인원과 시간은 진행하기 편하도록 잡은 예시입니다. 종이·펜이 있다면 유료 앱이나 별도 구매 없이 할 수 있습니다. 네 명 정도라면 라이어부터, 여덟 명 정도라면 사회자가 있는 마피아부터 시작해 보세요.
1. 인물 맞히기: 질문은 한 번에 하나씩
참가자가 모두 알 만한 인물을 한 명씩 종이에 적습니다. 종이를 섞어 각자 자기 이름표만 보지 못하도록 모자에 붙이거나 다른 사람에게 들어 달라고 합니다. 피부에 테이프를 직접 붙이지 않아도 됩니다.
자기 차례에는 “실존 인물인가요?”, “가수인가요?”처럼 예·아니요로 답할 수 있는 질문을 하나 합니다. 나머지 참가자들이 답하고 다음 사람에게 차례를 넘깁니다. 이 글에서는 정답을 말하는 것도 질문 한 번으로 계산하겠습니다. 맞히지 못하면 다음 차례를 기다리고, 먼저 맞힌 사람이 승리합니다.
어린이와 어른이 함께한다면 서로 아는 인물의 범위를 먼저 맞추세요. 특정 세대만 아는 유명인보다 공통으로 본 애니메이션이나 가족 모두 아는 인물이 좋습니다. 정답을 맞힌 사람이 남은 사람에게 힌트를 주는 방식으로 끝내면 마지막 참가자도 편하게 마칠 수 있습니다.
2. 마피아: 8명이 모였다면 이렇게 배분하세요
여덟 명 기준으로 사회자 1명, 마피아 2명, 경찰 1명, 의사 1명, 시민 3명을 정합니다. 사회자는 게임에 참가하지 않고, 나머지 일곱 명이 역할 종이를 하나씩 뽑습니다.
밤에는 모두 눈을 감습니다. 사회자는 마피아, 경찰, 의사를 차례로 깨웁니다. 마피아는 탈락시킬 사람 한 명을, 경찰은 정체를 확인할 사람 한 명을, 의사는 보호할 사람 한 명을 조용히 가리킵니다. 사회자는 경찰에게만 해당 사람이 마피아인지 알려 줍니다.
마피아와 의사가 같은 사람을 선택하면 그 사람은 살아남습니다. 다르면 마피아가 선택한 사람이 탈락합니다. 낮에는 살아남은 전원이 2분간 토론하고, 한 명을 동시에 지목합니다. 동률이면 해당 후보만 다시 투표하고, 다시 동률이면 그날은 탈락 없이 밤으로 넘어갑니다.
여기서는 의사의 자기 보호와 연속 보호를 허용하고, 탈락자의 역할은 공개하는 규칙으로 정합니다. 마피아가 모두 탈락하면 시민 편 승리, 살아 있는 마피아 수가 나머지 참가자 수 이상이면 마피아 승리입니다. 시작 전에 이 조건을 함께 읽으면 끝나는 시점을 두고 다툴 일이 줄어듭니다.
탈락한 사람은 표정이나 힌트로 정체를 알려 주지 않습니다. 추리는 게임 안의 발언으로만 하고, 평소 성격이나 가족 사이의 불만을 근거로 몰아가지 않으면 더 즐겁게 진행할 수 있습니다.
3. 라이어: 제시어를 모르는 한 사람 찾기
같은 제시어를 쓴 종이를 인원수보다 한 장 적게 준비하고, 나머지 한 장에는 ‘라이어’라고 적습니다. 모두 한 장씩 뽑아 자기 종이만 확인합니다. 진행자가 제시어를 만들었다면 그 판에는 심판을 맡거나, 여러 세트를 미리 만들어 무작위로 사용하세요.
순서대로 제시어를 직접 말하지 않고 특징을 한 문장씩 설명합니다. 두 바퀴가 끝나면 동시에 라이어라고 생각하는 사람을 지목합니다. 가장 많은 표를 받은 사람이 라이어이면 나머지 참가자들이, 아니면 라이어가 승리합니다. 동률이면 후보들이 한 문장씩 더 설명하고 재투표하며, 또 동률이면 무승부로 마칩니다.
처음부터 답을 거의 말해 버리면 라이어가 쉽게 따라올 수 있습니다. 제시어가 ‘수박’이라면 “여름에 떠오른다” 정도로 시작하고, 다른 사람의 설명을 들어 보세요.
4. 바보 라이어: 본인도 다른 제시어인지 모릅니다
진행 방식은 라이어와 같습니다. 차이는 ‘라이어’라는 종이 대신 비슷하지만 다른 단어를 한 사람에게 준다는 점입니다. 예를 들어 다수에게 ‘수박’, 한 사람에게 ‘참외’를 줍니다. 참가자는 자신이 소수인지 알 수 없습니다.
두 바퀴 설명 후 다른 단어를 받았을 것 같은 사람을 투표합니다. 지목이 맞으면 다수 쪽이, 틀리면 소수 쪽이 승리합니다. 동률 처리는 앞 게임과 같습니다. 제시어를 정한 사람은 그 판에 참가하지 않는 방식이 가장 간단합니다.
서로 연관된 단어로 시작하면 차이가 천천히 드러나 재미있습니다. ‘바다·수영장’, ‘기차·버스’처럼 모두 이해하는 조합을 써 보세요. 너무 다른 단어를 섞으면 설명 한 번에 끝날 수 있습니다.
숙소에서 오래 즐기는 방법
벌칙은 시작 전에 모두 동의한 가벼운 내용으로 정하고, 원하지 않는 사람에게 강요하지 마세요. 처음에는 한 판씩 돌아가며 해 본 뒤 반응이 좋은 게임을 다시 하는 편이 좋습니다. 숙소의 정숙 시간에는 목소리를 낮추고 타이머 진동을 사용하면 주변 객실에도 덜 방해가 됩니다.
앱을 쓰더라도 다운로드가 게임의 필수 조건은 아닙니다. 예전 글의 앱 화면과 메뉴는 달라질 수 있으므로, 종이로 규칙부터 익힌 뒤 필요할 때 선택하면 됩니다.
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